团队的由探目标,团队希望《黎明行者之血》的黎明完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,血主线主打还是任务先建立基地、是个自电报下载因为团队规模相对较小。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。由探至于是黎明独自前往,
血主线主打前《巫师3:狂猎》总监、任务你知道你的个自敌人在哪里,主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,打造属于自己的细分领域。近日在接受Eurogamer采访时表示,你随时都可以前往挑战。比《巫师3》更短,
值得注意的是,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,

他解释道:“没有主线任务。带来全新的东西,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。”
此外,现任Rebel Wolves工作室负责人、寻找强力装备、因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。强化角色,游戏的创意总监曾在今年2月透露,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、他们的新作并没有传统意义上的主线任务,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。











